在秦末大乱的时候,一块蕴含神奇能量的陨石从天而降,整个世界的人都因为这块奇石具有了神奇的能量,这之中最强大的就是独吞了半块陨石的魔神项羽。
就在拥有强大能力的项羽创造了不同于人类的种族——魔族,就在魔族即将毁灭世界的时候,一个来自现代的人类穿越了回去,带着剩余的人类拼死反抗,最终成功将项羽封印。”
听到白川编纂的背景故事,大部分人脸上都是懵懂和迷茫。
项羽大部分人还是有那么一点印象,但什么魔神,魔族,还有从现代穿越回去的人类又是什么东西?
“白川,这些和我们要制作的三国游戏有什么关联?”每当虎仓更平不叫社长,转而叫白川名字的时候,都说明他对事件持反对态度。
这一次自然也不例外。
“当然有关联了!经历了西汉、东汉后,项羽的封印已经松动,魔族重新出世.”
“所以我们要将三国变成勇者讨伐魔王?”虎仓更平虽然对于游戏制作不怎么精通,但此时也觉察出游戏中不对劲的地方了。
作为一名玩家,玩一款三国游戏肯定是想要亲自参与到那段波澜壮阔的历史当中,结果你给他改成了三个国家通力合作,一起打boss,这无论从哪个角度看都属于最差的抉择吧?
“怎么可能,我说的只是背景故事,这些只会在游戏开场的CG中粗略提上一嘴,也为了让游戏中各种不合理的能力合情合理的存在罢了。”
白川有些哭笑不得,都说了只是背景而已,梦幻西游的背景还涉及蚩尤呢,真玩起来谁在乎这些有的没的啊!
“游戏的事件具体时间放在东汉末年,也就是黄巾起义那段时间,玩家可以根据自己的喜好加入魏蜀吴三国中的任何一个,一旦加入不可更换,每个国家都有自己独有的特色职业和能力。
比如蜀国的职业刀兵,攻高防低,拥有三刀之内致人于死地的能力,最终可以转职成武圣。
再比如魏国的职业谋士,能够使用强大的法术,但会损耗自身的寿命,最终可以转职为鬼才。”
“武圣指的是关羽,鬼才指的是郭嘉吧,”
白川话音刚落,对于文学方面了解最深刻的田所俊哉就立刻将两个职业的原型扒了出来,“这样的想法我认为很有借鉴意义,但既然是三国题材的游戏,不论怎么说还是要以三国本身的人物为主。”
在田所俊哉看来,这套设计新颖程度还不错,但如果放到一个架空世界会更加合理,强行融入三国游戏内总有些奇怪。
“你说的没错。”白川点点头,三国游戏如果没有刘关张、没有曹操孙权,没有吕布赵云诸葛亮,那还能叫三国吗?
“我之前也说了,玩家会被分配进入三个阵营,魏、蜀、吴。这个分配也意味着游戏中最重要
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