第173章天凉满破
满天堂的速度比白川想象中更加快。
这边白川还在琢磨如何合情合理的给公司找一个新靠山的时候,《征途》的1.0版本就已经放出。
没有了奈笃电子这个舆论场小时的上的麻烦制造者,各大媒体都对这款发售不到两个小时的游戏给予了极高的评价。
甚至隐约有了冲出日本,走向世界的架势。
白川也抽空买了一份游戏玩玩,兴许是常盘集团那边给予了一定量的补贴,满天堂的《征途》售价虽然不低,但各种减免和抽奖活动加起来,拿下这款游戏总计花费不到1000日元,绝对是一个极低的价格。
至于游戏内容。
整体框架完全沿用了原佳明从公司带走的《征途》半成品,但其中东西也更换了不少。
比如游戏背景设定并不再属于杂糅东西方玄幻的风格,改为了较为传统的日式风格,游戏中的小怪、boss也全部改成了恶鬼、大妖。
至于原定的核心玩法——怪物攻城,也变成了地狱饿鬼突破封印,为祸人间。
可以说这款游戏在某些层面已经超越了原版《征途》,成功进行了本地化融合,甚至表现的比白川曾经制作的《传奇》还要好上几分。
但日本的玩家对此并不买账,游戏在多方促销活动的加持下,其总销量也才堪堪突破10万。
对于任何一款游戏来说,发售不到半天就收获了10万+的成绩,都是非常值得庆贺的。
可对于满天堂来说却并非如此,甚至公司主要领导层在看到这个数字的时候心都凉了半截。
他们现在完全是在赔本赚吆喝,每卖出去一款游戏,不但一毛钱赚不了,还要倒贴一部分。
如果不是常盘集团那边承诺会有一笔不菲的补贴,游戏后续还能依靠赚点卡钱弥补损失,满天堂无论如何也是不会答应低廉的售价。
这还不是最可怕的,想要从常盘集团拿到补贴那可不是上嘴皮碰下嘴皮就能成功的事情。
根据二者的协议,满天堂必须保证售卖至少80万份游戏,同时维持8万以上的游戏在线人数,否则能够获得的补贴会持续缩水,甚至一分也拿不到。
游戏发售第一天,在潮水般促销攻势下也只卖出去了原定计划的1/3,一但失去了大额补贴,游戏的销量估计会直接腰斩,甚至直接被砍去四分之三。
如此一来,想要完成80万份的目标,估计得等到猴年马月去了。
事情比满天堂一众高层预计中更加糟糕,游戏发售第二日,销量勉强还能维持在10万份上下,第三日就只剩下不到8万。
等到第四日促销活动结束,游戏的销量直接来了一个断崖式下跌,从8万直接变成了8千!
不仅如此,游戏的在线人数一降再降,7个服务器中已经有两个彻底沦为鬼服,巅
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