1)第551章 进退两难的张老三_侯门弃女最富贵
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  “老大……”一个张老三到了京畿才收服的手下,艰难的滚了滚喉咙道。

  “那扑克和麻将的玩法的确很新颖有趣,现在大街小巷,几乎所有人都在玩儿,咱们是不是也得做些什么?”

  “小的都打听好了,那最先推出新游戏的纪家赌坊,和桂花县的武家有关,武家不仅是那几家赌坊最大的股东,而且就连新游戏都是武家先想出来的。”

  “咱们赌坊是不是也该跟紧形势,拿些礼物和银票,去武家拜会拜会?”

  “毕竟只有和武家处好了关系,咱们赌坊才能引进新游戏,把客流吸引回来了啊!”

  古代虽然没有健全的知识产权保护法,但在道儿上混,也有道儿上的规矩。

  就像扑克和麻将是先从武家的赌坊流传开来的,其他赌坊想要用这种游戏敛财,就必须征得武家的同意。

  并在日后由此获利后,每隔一定时间都要给武家相应比例的分红。

  如果不愿意去武家,也就是不愿意去率先开发出新游戏的赌坊拜山头,但还想直接用人家用头脑创造的成果,也不是不可以。

  不过那样一来,两家就算是结仇了。

  对家可以站在道德制高点,天天派人来武力镇压,或者不想太血腥暴力,也可以派人天天骚扰、制造麻烦,让不守规矩的那一方赌坊干不下去。

  这样做的结果,通常有两个。

  一个是不守规矩的赌坊被打压得抬不起头来,灰溜溜退出赌坊一行,并被当地的同行排挤,只能去外地发展。

  第二个是不守规矩的那一方反客为主,反过来将新游戏开发者那一方干翻,将新游戏的经营权夺走。

  从今往后,其他赌坊使用新游戏经营所取得的分红,也都要给胜利的那一方。

  不过当然了,其他赌坊也可以团结起来反对不守规矩的那一方。

  或者哪一方都不支持,大家展开大混战,互相去对方的赌坊捣乱。

  看谁实力最强,坚持的时间最久,谁就能做重新制定规则、获利最大的那个人。

  一般情况下,开赌坊的人,都有点**势力,都是不肯吃亏的性子。

  所以哪里有蛋糕可分,哪里就会引起一些争斗,大混战的情况会比较多见,武家着实要经受一番考验。

  但是这一次情况比较特殊。

  因为扑克和麻将火起来的速度太快了,几乎是一夜之间就风靡了整个京畿地区。

  而整个京畿有多少人,市场份额就几乎有多大。

  这么大的份额,现有的这些赌坊根本吃不下,时常有赌客因为找不到赌坊,只能在街边随便找认识的不认识的凑合玩一玩。

  也就是说,赌坊想好好做生意赚钱都忙不过来,哪有功夫去其他赌坊找麻烦?

  毕竟今天去这家找麻烦,明天那家肯定会把

  麻烦找回来,影响了赌客的心情,就影响了他们的钱袋子。

  损人不利己的事儿

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