4)Chapter 3 溟河·潘多拉魔盒8_死刑犯的生存游戏
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  向亚瑟的方向,“【溟河系统】为了更好地体现人性化的设计初衷,因此并不是一次死亡就等同于真正的死亡。就算是罪犯,也应该予以机会。因此,演化出了三套生命的算法:【死亡制】、【单相制】、【轮回制】,在【死亡制】游戏中,玩家的死亡,记入真正的死亡数,老玩家有两次生命,新玩家只有一次生命,在【死亡制】游戏中,死亡就是死亡,意味着淘汰、抹杀,当个人生命值耗尽时,不会再有机会参与下一轮游戏,直接沦为NPC。”

  “在【单相制】游戏中,每个玩家,无论是新玩家还是老玩家,虽然都只有一次生命,但不计入真正的死亡,意味着玩家在下一场游戏中还能复活,继续参与下一场游戏。”

  “而【轮回制】游戏的意思是在本场游戏中可以无限复活。玩家一旦被杀,可随机在某一处恢复生命,继续参与本场游戏,本场游戏的死亡数不计入真正的生命值。”

  “这么说,【死亡制】对玩家是最不利的。”玛尔斯皱着眉头看着法官,“但这样如何计算【轮回制】与【单相制】的胜负?”

  “根据游戏终点确定胜负。”法官简明扼要地回答,“不同的游戏终点不同,以上一场游戏为例,上位圈三巨头全部死亡或其他玩家全部死亡则达到游戏终点,一旦达到游戏终点,游戏结束。如果还没达到游戏终点,则游戏会无限继续下去。有的游戏以死亡为终点,有的游戏以完成具体游戏任务为终点,不同的游戏规则,分别会对应这三种生命计算制度中的一种,在宣布游戏规则时会由我提示各位。”

  “如果玩家全都死亡了游戏还没结束呢?”洛林追问。

  “不会有那样的规则,【轮回制】就是为了防止这样的情况发生而存在的。”法官补充。

  “简单的说……”美人看着洛林,仿佛看着一个不谙世事的小菜鸟,“采用【死亡制】与【单相制】的游戏终点一般是部分玩家或全部玩家的死亡。而采用【轮回制】的游戏终点一般会是某些特殊的任务,只要达到这个任务,游戏就会结束。在此之前,所有玩家可以无限轮回复活。”

  洛林右手拖着下巴,深思着美人的话。

  今天的信息量太大了,她需要好一段时间才能消化。

  “没关系小妹妹,刚到这里可能还有点不适应,跟着玩几场,你就明白了。”美人玩着发梢,妩媚一笑,“不要将结果想得太严重,放轻松好好玩儿,其实还挺有趣的。”

  “……哼,排名第四的人有资格说这句话吗。”一直沉默的黑刃,罕见地开口嘲讽。

  “哎呀,黑刃你还真是刻薄呢,或许对你来说第四名当然是下位圈,但对其他人来说可不是这么回事儿呢。”美人一挑眉看着身边的公爵,“你说对吧

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