1)第203章 超级大炸弹!_东京:被太太觊觎的我只想做游戏
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  第203章超级大炸弹!

  冬川澈是去年整个游戏界绕不过去的焦点人物。

  或者说,在只狼发售之前,冬川澈虽然也在欧美地区具备不俗的影响力,但还没有那么夸张。可是只狼爆火了,而大作的影响力要远超小成本游戏。

  理由很简单,大制作,就算是只狼这种很挑玩家的游戏类型,受众也远比Galgame之类的游戏多。而且大制作同时也代表着巨额宣发费用。

  正所谓好事不出门,坏事传千里。

  当今这个信息时代,想以正面形象被大众所熟知,背后没有巨额钞能力做推动,可能性非常非常小。这就好像轻度游戏玩家也知道只狼,但轻度玩家不一定知道以撒的结合这种销量其实和只狼差不多,但却没有进行大规模宣发的小成本作品。

  这是一个能把鬼包装成人,也能把人包装成鬼的信息时代。在巨额的宣发资金支持下,只狼目前已经在全球范围内爆火,而有趣的是,与前世一样,只狼依旧形成了非常严重的口碑与销量的倒挂。

  虽然只狼被冬川澈进行过大幅度改良,但这款游戏不谈数值纯靠拼刀的内核就摆在那里。这玩意儿不能动,或者说,能动,但动了就不是只狼了,而只要这个极高上手门槛与过少升级反馈的内核没有做调整,只狼就注定吃不到量最大的轻度玩家池。

  “艾尔登法环是一款西幻背景的开放世界游戏。这种题材的游戏并不罕见,但我玩过这么多之后发现了其中的一个小问题。”

  “黑暗奇幻世界?克苏鲁吗?!”

  虽然这只是一个CG,并不是实机演示,但他们作为业界同行,都非常明白冬川澈的技术能力有多强,也明白这批从光鸟出来,再加上那些从其他大厂跳槽过去的精英人士的能力有多强。

  而且更关键的是,地图做大很容易,但想在做大地图的同时又不减少趣味,不让游戏出现一种【大而空】或者【费劲巴拉就给我这三瓜两枣】的感觉,很难很难。

  “一亿美金的制作成本,如果只是拿出一个强化版的只狼2怕是要遭遇滑铁卢啊。”

  王道热血、传统热血的剧情已经越来越难打动用户,反而是克苏鲁或者是基金会这类带有黑深残以及强烈猎奇元素的剧情,更容易让玩家觉得有趣,而这也是冬川澈愿意在这个时间点优先制作艾尔登法环的理由之一。

  像拉妮就不同,她有着一条完整的剧情线,而且中间还会用玩偶小人和玩家互动。

  但也许是经费紧张,加上赶工期,也许是FS社的老引擎做这种场面,优化搞不动,最后都被砍了。

  他们都在观望这款游戏的玩法内核会做哪些变动,但是

  随着宣传片的不断推进,随着宏伟又幽暗的史东薇尔城出现,随着阴森中带着些许怪异书卷气的魔法学院出

  请收藏:https://m.675m.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章