在DND世界观下,有很多的东西都是来自其他的宇宙。
比如说正义之神-提尔,祂就是来自地球的神灵。
所以遥远国度才有平行宇宙的第二地球。
写浮空城的时候,开始做万神殿和时空中枢,上古邪物-死兆之星的时间线。
旅者那本书虽然后面烂尾了,但一切剧情都围绕‘污染’这个因素展开,也就是写入侵多元宇宙的时间线。
铸星者算是时间线的分支,属于是异怪帝国的一条时间线,黎明神战的延伸产物。
所以。
按照十年前的构想,当我开始写遥远国度,启动埋了很久的混沌恶魔时间线时,就是这一系列的最后一个世界观了。
也是我最后一本DND风格的小说。
当启动这条剧情线后,所有书的背景剧情开始进入逻辑闭环。
索伦封神后数百年的时间一直在谋划应对什么,他为什么跟地狱之主握手言和,时空中枢一直在准备应对什么可怕威胁,万神殿为什么连通诸多晶壁系,什么存在会逼得史蒂芬建造奥术奇观-日冕,甚至什么样的未来,才能逼出来吞噬诸神的终焉末日。
因为这是一场没结束的古神之战。
从豺狼人之神耶诺古的剧情开始,索伦就已经知道了混沌恶魔的存在,知道了古神时代的一些事情。
他为此谋划了数百年。
贯穿所有故事的内容,索伦的身影一直都在剧情时间线之外,并且一直都在主动出击,先是索伦跨越晶壁系,然后是史蒂芬建造奥术奇观-日冕,接着是某个骑着大角鹿的街溜子开始游历整个多元宇宙的晶壁系。
所有故事的世界观,古神时代的落幕,就是遥远国度的旧日和外神入侵DND宇宙,并且作为他们口中的混沌恶魔引爆了第一次的上古之战。
疯狂姿态的奥比里斯恶魔就是那个时候留在DND宇宙的。
大衮便是代表之一。
同样的,DND宇宙的灵魂,也是那个时候开始进入遥远国度,作为最初的异界之魂存在。
这条遥远国度的时间线,我期待启动它已经很久了。
因为它启动的时候就是结束的时候。
一切由古神时代开启,一切由遥远国度结束。
我写的DND体系背景故事,彻底完结。
因为最开始,我就是打算在这片遥远宇宙结束整个DND故事的,混沌恶魔的隐藏时间线,是我当初反推出来的,埋了整整十年。
怪诞国度。
这个所有书里面最绝望的世界,本质上就是人类在单挑遍布一个宇宙的旧日外神,挣扎求生,它本来就是用来掀桌子的一个世界观。
因为这片宇宙属于旧日和外神。
所有的时间线开始收缩。
索伦隐忍谋划了数百年,总不能连敌人在哪都不交代清楚吧。笑。
因为最开始就觉得这不是一个主角能搞定的,才有了后续小说的剧情故
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