2)第二卷完结总结_霍格沃茨的变形大师
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  升级,保证这个方向上的趣味性。

  虽然随机变形很好玩,但是随机变形带来的力量是不稳定的,读者们希望看到主角能够逐渐成长,掌握更强的力量,所以主角通过随机变形带来的启示,然后逐步去掌握自身的天赋,给自己带来优势是一个必由之路,这块我感觉目前写的还不错。

  变形兽这块写的也不太好,几个变形兽都没什么新意,存在感也不高,我感觉我在这块纠结的细节太多了,为了合理性一直不敢放开写。

  不过在本卷的最后也展望了一下未来变形兽的发展方向,未来主角能天赋变形出的东西也能用在变形兽上,也不知道书友们是否喜欢这个方向。

  4.场景设计问题。

  目前的场景还是太简单了,主角只在那几个固定的地方活动,一开始这样还行,但是四十多万字了还这样就不行了,我自己写的都有些无聊了,这块也是以后加强的方向。

  5.其他问题。

  第二卷最后的部分拉跨还有一部分原因是我没有存稿了,因为工作开始忙起来了。

  我觉得我最理想的状态就是有五六章存稿的时候,差不多是一个小剧情的量,这样就不会出现第一百八十三章那样写的时候才发现逻辑有问题,想改剧情但又没存稿,为了全勤硬着头皮发出来的情况了。

  这段时间还尝试了语音码字,结果发现效果并不太好,制约码字速度的永远不是手速,而是脑中想剧情的速度。

  感情戏的问题,以后尽量少写或不写,最近我也找了几本狗粮文想学习一下,但是奈何有点看不进去了。

  最后说一下这本书的成绩吧,从2月1号的均订是170,现在的均订是330,在这再次感谢一下各位书友的支持,我会继续努力的。

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